古代单挑和战争

古代单挑和战争(ZT)

武将单挑的事,古来有之,想当初人们还处在刀耕火种的时代的时候,就已经萌发了这种模式,不同的是这时的人还没能做到顶盔贯甲,手执长矛大槊,人员又很杂,所以从严格意义上来说还不能叫做单挑(很多时候只能叫斗欧,呵呵)。随着青铜器,铁器的广泛运用,人们在战斗时的装备(用于攻击用的长矛,重剑及用于防护的皮甲,铁甲的大量装备)也得到了质的飞跃,为史书所记载的单挑出现了(木棍,石斧很难和单挑联系起来的,嘿嘿)。

最早的单挑出现在春秋时期,从有关春秋五霸的记载里就已经可以找到这类记录了,当时的单挑还只是贵族的游戏(这点类似于欧洲中世纪的骑士制度,普通下级军官是没有资格在两军阵前进行单挑的,要有也只是在混战中),胜负对战争结果的影响比后世的单挑要大(这些贵族也有可能就是主帅,比如与孙膑同时期的韩公子就酷爱单挑,不过打仗不行,被庞涓打得找不着北),但如果对手不接受单挑,士兵们也不会有什么士气大减的情况,毕竟这只是个战前游戏罢了(接受了才会性命相搏,而不接受也不能被看成懦夫),这时的单挑主要是在战车上进行(作为骑将专用的战马这时还没有出现,各国也还都没有一支可以用于实战的骑兵部队)大致型式是这样:双方主帅或贵族出战,将战车赶至离两军军阵等距离的中央战场,以剑进行砍杀(也有用长兵,比如戟,但相对剑来说要少得多,毕竟战车的操控性比起战马来要差很多,难以保证多次的往来冲杀,不如用剑来得方便。还有一个例子大概也可以证明当时的单挑主战兵器是剑而不是戟,吴王与诸候单挑时大败,回国后痛定思痛,命巧匠作“干将”“莫邪”二剑的故事在中国也可以说是妇孺皆知,这个吴王阖闾也是春秋未期人),败者如不被当场杀死可以逃回本阵,胜者也不乘势追杀过去(不象后世的演义,小说中所述“纵马赶上,一枪刺死,然后挥枪冲杀,敌军大败”的场景在当时是被看作没有风度的表现,很容易引起士兵们的反感和诸候国的猜忌,当时人作战是很讲究堂堂之阵的,典型如宋襄公,虽然不肯击半渡之楚军,招致大败,但当时是没人指责他的,只是到了后世才被当成反面教员),同样归阵,然后再引军厮杀。到了春秋中后期,随着战争越来越残酷,单挑的情景已经不大出现了(特别是主帅单挑更是不多见了),但个例也有:晏婴(齐景公大臣)“二桃杀三士”的故事人人皆知,而这“三士”也就是在战场上专门用来护卫和单挑用的(当然也用来冲阵或突击)。

总的来看,先秦时的单挑很难和我们所理解的单挑联系起来,可那毕竟也是双方在阵前一对一的较量(虽然死的人很少,大多败了之后还能安然归阵),但随着骑兵的出现,以战马为载体的“突将”也随之出现,单挑的情况也多有发生,因为这时候双方混战时已不象春秋战国时一定要求有严格的阵型(最严格的时候,每前进五步就要停一步,排齐阵列,每挥动五次长兵就要后撤一步,以保持队型),混战中的双方人员呈拉锯状,也为突将们的冲击提供了条件(而在春秋时,想要突过排得整整齐齐的枪林剑海,无异于痴人说梦),战马相对战车来说突出的灵活性,较强的可操控性(不象战车,转个车头也要防着和友军相撞,如何能指那打哪?)双方的突将或主将在战场上相遇的机率要比以前大很多,反之,象先秦时在两军阵前单挑的场景反而显减少的趋势(随着各种兵法的出现,人们的作战思想在改变)。

说到武将,就不能不提项籍(羽),此人是单挑的祖宗,骁勇罕有其匹者,号“西楚霸王”。刚起兵那会,名声不大,巨鹿一战,生擒王离(灭楚之王剪的孙子),击杀苏角(处于混战中的单挑),九战九胜,每战必亲冲秦军中军,把个百战章邯打得失魂落魄一般,见到他的影子必弃全军而走,遂一战而定天下。以至以后就再也没见过有谁敢在阵前见他的面敢战而不走(不走不行啊,能喘气的时候不走,过会就是死人了,嘿嘿,二选一,你选哪一个?三年之后,彭城之战,项羽以三万骁骑对刘邦马步军五十八万,把刘邦打得连老婆儿子都不敢要就跑了)。也成就了一个勇将所能取得的最大荣耀,名马,美人,辉煌的功绩。以致于一千多年后,还有个中国历史上最伟大的女词人为他写下:“生当做人杰,死亦为鬼雄。至今思项羽,过肯过江东”的千古佳句,可谓一生不白活。

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