基於基于用户体验的移动设备交互设计研救--以社交类游戏界面设计为例
基于用户体验的移动设备交互设计研究 摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 课题研究背景及意义
1.1.1选题的背景
1.1.2课题的意义
1.2 课题研究内容
1.3 课题研究方法
第二章 移动网络终端界面设计概论
2.1移动上网发展现状
2.1.1移动上网特征
2.1.2移动互联网的经验与教训
2.2移动网络终端界面设计与边缘学科的联系
2.2.1知觉的信息加工和知觉的非理性
2.2.2注意与记忆
2.2.3思维和想象
2.2.4使用者界面的心智模式
2.2.5阅读时间与理解力
2.2.6听觉与声音
2.2.7互动的内涵和声音
第三章移动互联用户分析
3.1移动网络媒介终端信息接受者特点
3.1.1移动互联用户行为与心理的关系
3.1.2移动互联业务的类型及消费特点
3.2移动互联网使用者行为分析
3.2.1消费体验特点明显
3.2.2路径依赖阻力显现
第四章移动互联网终端操作界面设计研究
4.1移动终端触摸屏的特点
4.2智能手机及诶按要素及功能分析
4.2.1智能手机界面要素分析
4.2.2智能手机功能分析
4.3智能手机终端在视觉与互动设计中存在的问题
4.4基于使用性工程的智能手机界面设计
社交类游戏出发点
社交类应用相同点
数字娱乐产品交互设计的原则
1、 以人为本
2、 关注用户体验
3、 以娱乐为主
数字娱乐产品的交互设计
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