手机屏幕IPS、SLCD、TFT有什么区别
时下主流的屏幕都可归结为LCD与OLED两类。LCD的采用已经比较久远了,他就是指普通的液晶显示屏幕。有时LCD也可与TFT的名称通用,这里谈到的TFT属于LCD的一个子分类。通常认为,OLED在技术上比LCD是要更为先进的,不过OLED发展仍不成熟,LCD的采用还相对普遍。IPS、TFT、SLCD都属于LCD的子类,下面在谈到AMOLED屏幕时,还会谈LCD与OLED的区别。
当今手机屏幕主要就分为LCD与OLED两种。其他无论哪种屏幕(如iPhone的IPS屏、三星的AMOLED屏、SLCD屏)都属于这两类的延伸。我们从用户终端可实际了解的角度来谈谈,主流手机屏幕的一些特性和关键。
一、关于视觉分辨力和视网膜屏幕
早在19世纪,人们就发现,“想要将两条明暗相间的细线区分开来,它们之间需要有 0.59 角分(arcminute)的差距。0.59角分在10英寸的距离上大致相当于0.0017英寸,取其倒数583,再考虑到两条细线各自需要至少一明一暗两个点,我们可以合理地推论,当印刷品的墨点密度达到每英寸1200点(1200 Drops Per Inch, DPI)以上,就可以满足相当挑剔的阅读要求。所以目前比较优秀的家用打印机,都标称能够达到 1200 乃至 2400 DPI 的分辨率。”(摘自Type is Beautiful站,<视觉分辨力与 Retina Display>一文)
iPhone4发布的时候,其标称的像素密度为326ppi(关于ppi与dpi的关系,可参见:www.mianfeiwendang.com ,在此,我们将ppi与dpi混用),实际上300dpi的墨点密度在很早以前的数码印刷制品上就已经能够实现,这是一个什么样的概念呢?所谓300dpi,意思就是每一英寸长度上有300个像素点。参照:Kindle Fire为167 PPI, iPhone 3G为164 PPI,iPad一代和二代则有132 PPI。
所谓像素,通常可以理解为我们在凑近屏幕的时候看到的屏幕上的一个个小颗粒小方格,这些方格联合在一起组成了整张屏幕。
300ppi本身并不是非常理想的数值,不过对于显示图像来说,已经基本可满足需求,图像并不如文字那样具备那么高的密度要求。
可见,论视觉分辨力这个单独的数值,单看这一项,数码类产品还有比较大的发展空间。不过这么说也不是非常合理,因为屏幕和纸质制品是有差别的。过去的屏幕 (包括现在许多电脑和手机屏幕)由于技术和成本的限制,像素密度不高,于是我们只要稍稍凑近屏幕,就可以非常明确地看到屏幕上一格一格的小颗粒或像素点。 于是,矢量字体(比如微软雅黑)会采用一些次像素渲染技术,也就是说,为了令这类字体显示起来更清晰更圆润,除了字本身所占据的像素外,这些字的周围还分 部排列着用来渲染的灰阶像素,令整个字的锐度降低,更加柔和舒
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