FM08战术框架和理论中文版

三. 调整战术

四. 做出决策

第三部分 滑块和管理的模糊

第四部分 框架

一. 心态系统

二. 箭头

三. 前插

第五部分 具体设置

一. 关键设置

二. 锦上添花的设置

三. 其他设置

第一部分 导论

在写这个版本的TT&F(《战术理论和框架》)的时候我试图让事情变得尽可能的简单。尽管这种想法使得这篇文章比以前的各个版本更长,但是我希望这样可以使这篇文章比以前那些战术理论更易于理解。我也加入了一些写于FM07时代,但依然适用于FM08的内容。它们中的大多数会得到及时的更新,你也许会发现它们中的一些和TT&F中的理论相矛盾,但那是细节也是较深层次的东西。我希望它们都会有用。

一.FM和TT&F设置思想的演变

2004年的时候,FM被一个非常有效的战术掌控着。它被称作Diablo,它存在的前提非常简单:当时的游戏引擎无法正确处理一个三MC阵形中,拉线到前锋位置上的MC(最中间那个),总是使他处于无人盯防的状态从而能够轻松得分。通过战术设置,把尽可能多的球传到这个MC的脚下,使得Diablo阵形确保了连续的大胜,也成为了FM历史上独一无二的最成功的战术。这很容易理解。它一下子就能获得大量比赛的胜利,它成为了一个传奇!但

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