仙剑奇侠传三·技巧完美全攻略
完美攻略
-- 仙剑奇侠传三·完美全攻略
再向苍天问仙踪
90个小时,结束了仙剑奇侠传三的第二遍。第一遍玩的时候只用了三十多小时通宵通关。重玩发现了很多之前忽略的因素,加上网友的交流,挖掘出很多的东西。仙三不愧为一部大作。比起仙二的粗制滥造实在是难以形容了。3D化很成功,尽管图象效果不能和国外大作相,但整个引擎还是不错的。有继续使用的潜力。其实对RPG而言3D化并不是最重要的。一个优秀的RPG游戏应当具有出色的剧情和耐玩性。这两点仙三都做到了并且做的很好。仙三的剧情发生在一代之前的百年左右,创作了全新的角色和剧本,没有象二代一样的拖泥带水的炒冷饭。当然,一代的角色也有在仙3里出现……(笑)仙3的多重结局,多种辅助系统和众多的分支剧情增加了游戏的耐玩度,也增加了仙3大作的气势。游戏贯穿神、人、鬼三界场景,神仙妖人魔六界角色悉数登场。多种性格的角色,多种不同,甚至是相对的世界观。对“爱”的追求,对人与妖的思考,对“自己”真正意义的探寻,仙3给了我们太多太多。
仙3的音乐中规中矩,过场动画采用游戏引擎加强渲染制作。在游戏中可以看到不少熟悉的影子,比如樱花大战式的好感情节限时回答,收集尸块炼装备的设定,等等。模仿是好的。游戏当然也有一些瑕疵。比如光影效果不佳,不能自由调整解析度,不能自由变换、缩放角度、地图不能缩放、人物的寻路系统很糟;五毒改变为五灵属性毒,没有了毒物组合的设定导致毒在战斗中的使用减少,女娲族的蛊术也减少了,道具种类太少,城镇气势不足,等等。总的来说仙剑3没有太大的“创新”,不象一代那样在中文RPG史上具有划时代的意义。但毫无疑问,仙3是一部宏篇巨作,并且是一部优秀的宏篇巨作。她延续着仙剑的传奇。
仙3的说明书前面有姚壮宪老师的一番话,打出来给那些用盗版的看吧:
“ 国产游戏是个辛苦的行业,盗版猖獗,社会的认同度也不高。但我们这些人还是想做游戏,因为一个好的游戏可以给许多人带来快乐。
一个强大的游戏产业需要强大的电影、奇幻小说(在我过算是神怪小说和武侠小说)与卡漫动画等娱乐产业为技术基础,以及对自身文化的热爱和自信为基础。我国的电影卡漫等产业,公认是很弱势的。所以我们这一代游戏制作者,经常以美日电影卡通以及知名游戏的技术为学习对象,这是无可奈何、也是必须的做法,所谓师夷之长以制夷。然而,一个游戏最重要的中心思想,我们则坚持百分之百的中国味。中国文化博大精深,若认真去挖掘,会发现好的素材是很多的。在海外游
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