关于3DS练习及答案

一、单选题

1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。C

A、类 B、面板 C、对象 D、事件

2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。C

A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切

3、在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。C

A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏

4、( )是对视图进行显示操作的按钮区域。D

A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航

5、( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A

A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象

6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。D

A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接)

D、scatter(离散)

7、NURBS曲线造型包括( )种线条类型。B

A、1 B、2 C、3 D、4

8、Splines样条线共有( )种类型。C

A、9 B、10 C、11 D、12

9、设置倒角应使用。( )C

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